※12/13更新門檻的計算錯誤部份,以藍色標記


CombustionHelper是個火法專用的UI

他可以監視諸多火法在戰鬥中所需注意的細節

載點在此

http://www.curse.com/addons/wow/combustionhelper


以下針對這個UI的使用進行介紹

這是UI啟用後的基本介面,由上而下分別監控著活體爆彈點燃炎爆術這三個會影響燃火傷害的DOT
綠色圈圈代表目標身上擁有該DOT,右方為該DOT剩餘秒數
第四排主要是用來監控燃火,他也有監控火焰衝擊的功能(後述)
第五排則是監視火焰重擊的時間,他同時也會監視由其他職業施放的相同效果

 

要靈活運用這個UI,必須從設定上著手

combustion 

當你勾選了

傷害回報模式-之後,原介面的球左邊就會顯示該DOT目前的DPS為多少。

霜火箭模式-則是會多監控一個霜火的DOT(需要插霜火雕紋)。

點燃咀嚼報告-會在每次戰鬥結束告訴你,你的點燃在上一場戰鬥喪失多少傷害。

焦炎之痕報告-會在每次戰鬥結束告訴你觸發多少次焦炎之痕,若是你有焦炎之痕還沒使用就被刷新的情況會在戰鬥中收到警告

(這個報告有個問題就是焦炎之痕的第一層天賦是兩次觸發,所以如果穿T12*4就會常常被洗頻)

傷害門檻音效警報-會在DOT總和超過你的設定門檻時發出音效

監視火焰衝擊-這個監視有點不好用,因為他只能在燃火處於CD時,在原本燃火監視條那邊顯示

永遠顯示活體爆彈-如果不勾選的話,活體監視條只會在目標以外的目標有活體時顯示

條件顯示UI-這個有三種條件;第一種No autohide就是不隱藏UI;第二種Autohide onlt out of Combat就是離開戰鬥時隱藏第三種Autohide OOC and Combustion off cd則是離開戰鬥以及燃火冷卻時隱藏

以時間條方式監視DOT-勾選之後,原介面的球右邊將會變成時間條方式顯示DOT的剩餘秒數。

 

combustion2 

另外你也可以設置UI的監視條材質、字型、警告音效、邊框和背景,也可以調整他們的大小

 

使用教學

由於這個UI最基本可以監視三種DOT以及燃火跟火焰重擊,幾乎滿足了火法所需

所以了解怎麼使用他是非常重要的,最基本的就是門檻值的設定

燃火的傷害計算方式是目標身上所有DOT的秒傷(DPS)總和

若以一個裝等380的法師為例:

活體一跳傷害為6000,三秒一跳,故DPS貢獻為2000

由單次火球或炎爆觸發的點燃傷害一跳為10000,兩秒一跳,故DPS貢獻為5000

炎爆術的一跳傷害為為3000,三秒一跳,故DPS貢獻為1000

所以實際上的DPS總和會是2000+5000+1000=8000

活體及炎爆的DPS貢獻為固定值,只有點燃的傷害可以疊加

若是想要高一點,可以將兩次的火球點燃疊加後再施放燃火,則門檻可以設13000

而當點燃發生時,其DOT時間為四秒,第一個TICK出現於兩秒後

也就是說當UI提醒你該放燃火時你僅剩兩秒時間將燃火丟出(如果沒刷新點燃的話)

而衝高燃火傷害的手段就是將點燃的傷害提高,提高點燃傷害的手段有兩種

一是使法術爆擊的傷害提高,如特效全開時的火球爆擊特別痛,那產生的點燃也會特別痛

二是使點燃產生疊加,簡單來說四秒內連續的法術爆擊會使點燃的TICK傷害提升(其中會損失一部分的點燃傷害)

而大家熟知的火鳥火法爆衝DPS就是靠連續的爆擊不斷的刷新點燃傷害

 

以上就是這個UI的使用介紹

如果有錯誤或者有疑問的部分歡迎討論指教

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    arthur00140 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()