自從高一開始
就開始接觸魔獸爭霸三裡的三國無雙

他是一種地圖
由十玩家控制英雄分成兩邊對抗
先打掉對方營帳就贏了

而經過將近一年的磨鍊
技術上來說強度是無庸置疑的
而在閒暇時後就常常去網路上跟其他玩家組隊對抗
但是慢慢的
當技術越來越強之後
就會發現勝利已經不重要了
所以曾一時沒接觸

而沒接觸的時候就差不多是升高二的暑假
既然沒遊戲玩
當然要找別的娛樂
一開始是看向達倫(關於吸血鬼的)
但是結局後就沒書看了
正好家裡有一本三國演義
就翻來K一K了
其中必然會講到須多關於兵法跟心理戰的方面
而近期已經快把它K完了
就在諸葛亮6出祈山期間的故事內容八含最多兵法與敵我心裡推測

而我將我在書上看到的那些兵法
套到魔獸-三國無雙上
發現契合之處蠻多的
例如
當敵人急退時
絕不能追 其中必有詐
而在看書時 常常覺得那些將士怎會如此愚笨
這麼簡單的計策都會中
但是在遊戲中
卻常常看到隊友中人家的埋伏
而不得不感嘆他的無知 佩服先人的智慧
如今我將這些計略用在遊戲中
看到敵人中計又是玩遊戲的另一項樂趣了
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